光陰矢の如しが過ぎて、4月からずっと気を失っていたような気がします。
すっかりブログの更新を忘れていてすみません。。
進捗がなさすぎて作る作る詐欺のようになってしまっていますが、地道に制作を進めております。
■『博士はすべてを終わらせることにした』リメイク

ここ1か月ほどはバグ取りの日々を送っており、ブルスカで絶望していたのですが、だいぶ光が見えてきました。
プログラミング初心者がC#を書くという無謀な挑戦をしてしまったことが大きな原因です。
ですがおかげでだいぶ仕組みがわかり、次作にも使えるプログラムが用意できたので、結果として次作の時短にはなったかな…?(なるといいな!)といった感じです。
ちなみにUnity宴、もともと親切な機能がそろっていたり、ザクロスケ様がプラグインを配布してくださっていたりして、本来はあまりC#がわからなくても大丈夫な神ノベルゲーエンジンです!
自分の場合は次作でやりたいことのために仕組みを知る必要があり、こちらの『本Unity&宴「ノベルゲーム」開発入門』にものすごーーーーく助けていただきながらなんとか書きました。
リメイク前はティラノスクリプトにお世話になり、そこでも「ゲームエンジンってすごい…!」と感動しましたが、Unity+宴もまたティラノとは違った良さがあり、再び「ゲームエンジンってすごい…!!」とわくわくしながら作っています。
次作もUnity+宴で作る予定なので、もっと仲良くなっていきたい所存です。
そしてリメイクの公開日なのですが、7月中を予定していたところ、8月頭にずれ込みそうな進捗です。
もし楽しみにしてくださっていた方がいましたらすみません。。
これ以上は遅れないよう、そしてリメイクとして悔いのないよう丁寧に作っていきたいと思います。
■新作『CROWN×CLOWN(仮)』
略称クラクラと呼ぶことにします。
たぶん正式なタイトルはもうちょっと長くなります。
リメイク完成後に改めて詳細をお伝えしたいのですが、ここでもちょっとだけ……。
SNSで告知した通り、R-18の長編同人乙女ゲームです。
物語はサーカスから始まり、王宮をメインの舞台として繰り広げられます。
主人公はとある不幸を発端にサーカスに拾われた孤児ですが、人を笑顔にすることをモットーに、道化師として日々明るく元気に仕事をしています。
↑の雑なラフは、左がナイフ投げ(たまに様子のおかしいツンデレ)、右が猛獣使い(たまに様子のおかしい頼れる兄貴分)です。
二人とも訳あって子供のころにサーカスに引き取られ、主人公とは兄弟のように育ちました。
初回は二人のうちどちらかのルートを進んでいただく予定です。
攻略対象はもう2人(+α)いるのですが、そちらはまたの機会にご紹介します。
笑いありミステリーありサスペンスあり、そしてせっかくのR-18乙女ゲーなのでビターなエンドやインモラルなエンドもほしい…!とスクリプトの合間にプロットを練り練りしてますが、普通に本文50万字を越えそうです。もっとかも…。
どこかのタイミングで展開を削るか、もしくは腹を括って自分をデスクに縛り付けるかして、最終的なボリュームをお伝えできればと思います。
また、クラクラは有償頒布+成人向け+長編同人ということで、フリーゲームと比べると手に取りにくい作品になるかと思います。
ですが、そのぶん興味を持ってくださった方には絶対に後悔させないよう、同人作品だからこそできるこだわりや遊びを詰め込みたいなと思っています。
長丁場になりますが、今後も制作を見守っていただけると嬉しいです!
■その他
イラスト、引き続きめっちゃ練習してます。
まだまだ思い通りに描けなくて歯がゆくなることが多いのですが、次作ではきっと進化してますので…!
よろしくお願いします!
(とお伝えすることで自分を追い詰める作戦です)
