Blenderでの背景制作

Unity版「博士はすべてを終わらせることにした」、背景の描き直しはしないと言っていたのですが、やっぱりどうしても今ある背景の未熟さが気になってしまい……。
次作はBlenderを使って背景を制作するつもりだったので、復習も兼ねて作り直してみることにしました。

手順としては、
・Blenderでモデリングをする
・ラインアートをベイクする
・ラインアートとオブジェクトを分けて書き出す
・クリスタで加筆修正
……という感じです。

これを

こうして

こうじゃ

まだちょっと3Dっぽいところが残っていますが、何枚か作っているうちに改善されそうではあります。

ちなみに以前の背景はこちら

家具の配置が下手くそすぎて開かないタンスがある。
見ていてちょっと不安な気持ちになりますね……。

イラストとしての色合いや質感は前回の方が好きなので、クリスタでの加工段階でうまいことできるように頑張っていきたいです。

同じ要領で温室も作りました。

以前の背景は、まだパースを理解していなかったこともあって1枚10時間くらいかかっていた覚えがあるのですが、今回はblenderでのモデリング作業2~3時間+クリスタでの加筆作業1~2時間という感じで、大変時短になりました。ありがたいですね。
すべてはBlenderのおかげ。Blenderを崇めよ。
慣れればもっと早く作れるようになりそうです。

「博士はすべて終わらせることにした」、Unityに移植をしようと思い立ってから恐ろしいほどの亀の歩みでリメイクを進めているのですが、どうせなら今できる精一杯を詰め込んで、きちんとサイトに残しておけるようにできたらと思います。
ティラノ版で特定の環境で出現していた進行困難なバグも今のところ解消されそうです。
すでにプレイしていただいてキャラを気に入ってくれた方にはフフッとしてもらえるようなおまけシナリオも用意しているので、もしよかったらプレイしていただけると嬉しいです。
そういうことを言う前にはよリリースしろって話なのですが。がんばろう……。

ぼちぼちブログで次作の乙女ゲーの話もしていきたいです。
私自身、ファンタジー×恋愛大好きヒューマンなのでわくわくしながら作ってます。
今回舞台設定が特殊なため、サーカスの猛獣遣いから訳あり王子まで、一癖ある攻略対象が幅広く揃っています。
(どうせなら商業ではやれないことをやろうと企んでいる節はあります)
もしご興味がある方は今後の情報発信をお待ちいただけると嬉しいです。

リメイク進捗とイラストの練習

進捗、悪いです。
せっかくスチルを描き直すならもう少し良い感じにしたいという思いが強く、描いては直し基礎が駄目だということに気づいてはデッサンを繰り返し、いつの間にかまた1ヶ月経っちまったな……という具合になっております。。
とはいえこれでは永遠にリリースできなくなってしまうので、ほどほどのところで自らの力不足を受け入れつつも、次作のため練習は練習として続けていこうと思います。

イラスト練習は相変わらずKindleUnlimitedのイラスト系教本とyoutubeで添削してもらえるお絵描き講座にお世話になっています。
自分の絵を客観的に見るのはすごく難しいので、できているところとできてないところを指摘してもらえると課題がはっきりして勉強が捗りますね。
頑張って上達するぞ……!
リリースも……するぞ……!

今回のUIはティラノ版と違ってデザインソフトを使って作り直しているので、より見やすくなっていると思います。
(ティラノ版は無理やりクリスタで作ってました。無謀)

セール時に念のため買っておいたAffinityDesignerが大活躍でした!
イラレよりも個人的にこっちの方が好きです。
機能がシンプルでわかりやすい気がします。
セール中なら買い切り3000円くらいなので、コスパ的にもとってもおすすめです。

次の更新時はリメイク版追加スチルか次作の立ち絵ラフくらいは見せたいものですね……!
頑張ります……うう……

リメイク&新作進捗報告

「博士はすべてを終わらせることにした」リメイク進捗

途中でゲームエンジンを変更したことと、スチルと立ち絵をすべて描き直している関係で想定よりもだいぶ時間がかかってしまっていますが、そろそろ作業終了の目処が立ってきました!
とはいえ追加シナリオの実装がまだなので、油断せずコツコツ最後まで作業を続けていきたいと思います。
念願の目パチ&口パクを実装したので、キャラが生き生きしていてそのぶんスクリプトも楽しいです。
背景もできればすべて描き直したかったのですが、そちらは断念し、新作の方にリソースを割くことにしました。

新作乙女ゲー進捗

予定ですー

設定&プロットを詰めつつ、キャラデザを考えています。
以前ツイッターで年齢制限についてアンケートを取らせていただいたのですが、まだ迷っています!
個人的には大人向けの物語ならエピローグの先まで読めた方がお得感があると思うのでR18にしたい……!
でもそれって間口を狭めることになるんじゃないか?
いやでも逆にとっかかりができていいのか?
でもでも昨今大人向けコンテンツに一部のクレカが使えない問題あるし、買いづらかったりするのか?
……という具合に葛藤しています。
全年齢向けとR18版両方出せたら一番いいんですけども……。

どちらにしろメインのお話自体は性的に過激なものではなく、純粋にストーリー展開にドキドキワクワクしてもらえるようなものになる予定です。
(メリバ分岐は…あります……!)

また、以前もちょっと書いたのですが、個人サークル外での同人ゲーム制作も進行中です。
シナリオは私自身もとても大好きな物語を書かれるライターさんが担当してくれています。
そちらに関しては進捗報告の場が別になるかもしれないのですが、詳細をお伝えできる日を目指して頑張っていきたいと思います!

サイトをリニューアルしました

2025年になったことですし、心機一転サイトをプチリニューアルしました!

主な変更点
・小説家になろう等の文章系コンテンツへのリンクは「Info」にまとめました
・「works」から各種創作物を見られるようにしました
 「SS」には自作ゲームや小説から派生した短いお話を追加していく予定です

今後、ブログは2週間に1回程度の頻度で定期的に更新する予定です。
主に同人ゲームの進捗について書いていきます。
リメイク・新作ともにこつこつ作っていますので、よろしければお付き合いいただけますと幸いです!