リメイク進捗

もうすぐ8月が終わってしまうって本当ですか?
恐ろしい話ですね……。

リメイク版『博士はすべてを終わらせることにした』について、8月上旬には出したいと言っていたのですが、またしてもずれ込んでいます。
1人でも「もうすぐ出るみたいだし、まあ気が向いたらプレイしてやろう」と思ってくださっている方がいらっしゃったら、菓子折りを持っておうちまで謝罪をしに行きたい思いです。

ロメイの表情を豊かにしたく、スクリプト中に表情差分が増えて最終的に126枚になりました。
目パチ口パクアニメのぶんと服装差分が主なので作成自体はそんなに大変ではなかったものの、あまりにもなにも考えずに作ってしまったので管理とスクリプトで地獄を見ています。
アホすぎるかも――。

お気に入りの差分。幸せそうですね。

BGMやSEも最低限しかつけていなかったので、ほんのちょっとだけ増やしています。
新調した音源とオーディオインターフェースのおかげで以前よりもいい感じのピアノになりました。

文章も今読み返すと大変読みづらく、旧版はプレイヤーの方々の読解力と細やかな感性にだいぶ救っていただいたなと実感し反省しました。
本当にありがたいことです。。
このあたりもできる限りの改善を図っていますので、文章がまわりくどくて挫折した方はぜひリメイク版をいま一度プレイしてみていただけるととても嬉しいです!

BOOTHでは現在旧版を非公開にさせていただいているのですが、ノベルゲームコレクションに投稿したものは公開したままにしておこうと思っています。
いただいた感想が本当に嬉しかったので、残せるものなら一生残しておきたいです。
今もちょくちょく読み返して勇気をいただいています。
(マシュマロやDMでいただいたご感想も何度も読み返しています! ありがとうございます…!)

BOOTH版も、多くの方に投げ銭をいただき本当にありがとうございました。
無料でプレイできるものにあえてお金を払ってくださるそのお気持ち、今後への期待と捉え、次回はさらに楽しんでいただけるものを提供できるよう精進していきます。
重ねてお礼を申し上げます。本当にありがとうございました…!

そんなわけで、少しずつでも着実に制作が進んでいます。
来月こそはリリースし、クラクラ(次の乙女ゲー)の制作の方に本格的に入っていく予定です。

なお、クラクラの制作期間が長めになる見込みなのですが、都度進捗報告をしつつ、来年夏以降を目安に前日譚などのコンテンツをBOOTHやこちらのサイトで掲載していく予定です。
Xはおそらくもうほとんど表示されない状態になっているので、もしご興味のある方がいらっしゃいましたらBlueSkyのアカウントをフォローしていただくか、このサイトをブックマークしていただけるとよいかもしれません。

進捗は亀のスピード、SNSは交流下手、放っておくと時代に逆行した長編を作り始めるという本当にどうにかしたほうがいい有様なのですが、せめてもう少し時間を確保して進捗のスピードを上げつつクオリティも高めていけるよう、今年が終わるまでになんとか調整していけたらと思っています。

それでは、引き続き制作を進めてまいりますので、どうぞよろしくお願いします!